home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AD&D Core Rules 2.0 Expansion / AD&D Core Rules 2.0 Expansion.iso / tables / posm104d.tbl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-12-05  |  1.3 KB  |  49 lines

  1. Electricity Spell-Critical Strike Effect on Arms
  2. Item1
  3. Item2
  4. 0 0 0 0 0 0
  5. No unusual effect
  6. Item1
  7. Item2
  8. 1 3 0 0 0 0
  9. Hand shocked, weapon or shield dropped
  10. Item1
  11. Item2
  12. 4 4 0 0 0 0
  13. Arm struck, victim knocked down, /n1-2 to attacks for 1d6 rounds due /n2to muscle spasms/n3
  14. Item1
  15. Item2
  16. 5 5 0 0 0 0
  17. Hand burned, -2 to attacks with that /n1hand (or no shield use if shield /n2arm is burned)/n3
  18. Item1
  19. Item2
  20. 6 6 0 0 0 0
  21. Armor destroyed, arm burned, -2 /n1penalty to all attacks, victim /n2stunned 1d6 rounds/n3
  22. Item1
  23. Item2
  24. 7 7 0 0 0 0
  25. Arm burned, victim stunned /n12d8 rounds, -4 to attacks with /n2affected arm and -2 to all other /n3attacks, current crosses body /n4and may stop heart; roll saving /n5throw vs. death magic or die in /n61d3 rounds/n7
  26. Item1
  27. Item2
  28. 8 8 0 0 0 0
  29. Arm broken and useless, victim /n1stunned 2d8 rounds/n2
  30. Item1
  31. Item2
  32. 9 9 0 0 0 0
  33. Hand incinerated, stunned 1d6 rounds, /n1-2 to all attacks/n2
  34. Item1
  35. Item2
  36. 10 10 0 0 0 0
  37. Arm incinerated at elbow, /n1stunned 1d6 rounds, no attacks/n2
  38. Item1
  39. Item2
  40. 11 11 0 0 0 0
  41. Arm incinerated at shoulder, /n1stunned 2d8 rounds, 1/2 move, /n2no attacks/n3
  42. Item1
  43. Item2
  44. 12 12 0 0 0 0
  45. Arm incinerated at shoulder, /n1stunned 2d8 rounds, 1/2 move, /n2no attacks with an additional /n3torso hit/n4
  46. Item1
  47. Item2
  48. 13 20 47046 0 0 0
  49.